Licencja Video Game

gry wideo

O licencji

Licencja Video Game pozwala na bezpieczne osadzenie naszej typografii w silniku gry do wykorzystania w jednym, konkretnym tytule. Obejmuje ona wszelkie teksty w grze, wyświetlacze HUD oraz interfejsy użytkownika na konsolach, komputerach PC i platformach mobilnych. Dystrybucja jest skalowana w oparciu o całkowitą liczbę sprzedanych kopii lub miesięczną liczbę aktywnych użytkowników. Aby wykorzystać nasze fonty w projekcie komercyjnym, należy wykupić odpowiednią licencję, której koszt jest uzależniony od zakresu zastosowania oraz liczby użytkowników.

Podsumowanie uprawnień

Kluczowe zasady korzystania z tej licencji.

  • Bezpieczne osadzanie oprogramowania fontu w skompilowanym kodzie lub silniku konkretnego tytułu gry wskazanego na fakturze.
  • Renderowanie dynamicznej, responsywnej typografii dla menu, okien dialogowych oraz interfejsów rozgrywki (HUD).
  • Dystrybucja gry na wszystkich głównych platformach, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, PC oraz urządzeniach mobilnych.
  • Udostępnianie fontu zespołowi programistycznemu lub wykonawcom wyłącznie w celu stworzenia konkretnego licencjonowanego tytułu gry.
  • Wykorzystywanie fontu do projektowania głównego logotypu gry, opakowań lub zwiastunów marketingowych (wymaga licencji Desktop oraz Logo).
  • Tworzenie lub prawna rejestracja głównego logotypu marki, znaku towarowego lub opakowania dla gry albo studia.
  • Umożliwianie graczom lub stronom trzecim wyodrębniania plików fontu z katalogu lub zasobów gry.
  • Wykorzystywanie fontu w sequelu, dodatku (sprzedawanym oddzielnie) lub zupełnie innym tytule gry w ramach tej samej licencji.
  • Wykorzystywanie oprogramowania fontu lub wyrenderowanych glifów do trenowania modeli sztucznej inteligencji lub uczenia maszynowego.